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 Inoue Orihime [Humain]

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Inoue Orihime [Humain] Empty
MessageSujet: Inoue Orihime [Humain]   Inoue Orihime [Humain] Icon_minitimeJeu 27 Sep - 12:08

~~ Général ~~


-Arme utilisé: Elle dispose de barrettes bleues en forme d’ hibiscus.

~~ Techniques ~~


Les pouvoirs d’Orihime sont connus sous le nom de Shun Shun Rikka, et résident dans ses barrettes quand ils sont inactivés. Sinon, quand ils sont inactivés, ils se métamorphosent en six petites fées, qui ont des noms de fleurs, ayant chacun leur propre personnalité.

-Shuno’
-Ayame
-Tsubaki
-Hinagiku
-Baigon
-Lily


- Santenn Kesshun: Orihime invoque Hinagiku, Lily et Baigon, qui forment un bouclier spirituel en forme de triangulaire. Il peut repousser n’importe quelle attaque sauf les bankai en général. Tout dépend de l’humeur de la jeune Orihime. Inoue ne reçoit aucun dégâts et ses alliés durant un tour, tant que le bouclier les protège. Le bouclier ne peut parer que les techniques de 45 PV maximum. Pour résumer la technique, si Inoue se reçoit une attaque de 30 PM, elle dépense 30 PM pour se protéger. [Protège pendant un tour son utilisateur]

- Souten Kisshun : C’est la technique la plus complexe et la plus dangereuse d’Orihime. Ici, je la mets comme simple technique. La jeune fille a la possibilité de soigner les gens en invoquant Ayame et Shuno. Ils forment une enveloppe dorée qui entourent la partie endommagée de la personne. Mais cette technique a la possibilité de faire revenir une chose, ou quelque un à son état initial. Sinon à ce stade, elle peut guérir n’importe quelle blessure. [Utilise 10 PM pour faire revenir 10 PV]


- Kouten Zanshun : Sa troisième incantation invoque Tsubaki. C’est une technique à la fois offensive et défensive. Mais son côté offensif dépend de l’humeur d’Orihime, et l’attaque est facilement parable. [Utilise 10 PM pour Infliger 10 PV]

- Ten'shi Jan'pu: Orihime joint ses deux mains, et les desserre légèrement. Une boule bleu cyan se forme autour de ses doigts, et se jette sur le corps de son adversaire. Elle a pour objectif de faire diminuer les Es de l'adversaire. [Utilise 35 PM et Enlever 35 PM]


~~ Techniques Spéciales ~~

- Kouten Zanshun (version sublimée): [non débloqué] Sa troisième incantation invoque Tsubaki. C’est une technique à la fois offensive et défensive. Mais son côté offensif dépend de l’humeur d’Orihime, et l’attaque est facilement parable. [Utilise 45 PM et Inflige 50 PV]
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Inoue Orihime [Humain]
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